PK系統

基礎模式介紹

  1、PK系統分為3種,分為普通模式、開啟PK模式和狂暴模式,只能使用鍵盤上的F8鍵進行切換,擺攤狀態下,不可以切換PK系統的模式,下面就是3種模式的詳細說明:

  普通模式:當鼠標放在PK模式時顯示關閉。

  當玩家的PK系統是普通模式的時候,普通模式玩家如果遇見敵國成員及其鏢車或者狂暴模式的成員及其鏢車都可以進行攻擊,其他模式或情況的玩家都不可以強行PK。

  PK模式:當鼠標放在PK系統時顯示開啟。

  玩家如果PK系統處於開啟狀態,不可以攻擊普通模式的玩家,但是對於開啟PK模式的玩家及其鏢車和狂暴狀態的玩家及其鏢車都可以進行攻擊,而且還可以攻擊開啟PK模式的玩家及其鏢車。

  狂暴模式:狂暴模式需要服用狂暴道具—狂暴丸,才可以使用該模式,一旦服用狂暴丸後,模式強制切換成狂暴模式,名字變為紅名,半個小時內不可以切換成其他模式,半小時後,如果PK值為0可以手動切換成其他模式,如果PK值大於0,不可切換其他模式。

  狂暴模式除了不可以攻擊20級以下受新手保護的玩家和同隊伍玩家,其他任何模式、任何情況下的玩家都可以被狂暴模式的玩家攻擊。

  狂暴模式不能使用NPC商店,只能使用隨身商店。

  幫會戰中,不允許使用狂暴丸,有系統提示在遊戲屏幕的中央位置。

 

 PK值介紹

  1、玩家初始的PK值均為0。

  2、普通模式攻擊狂暴模式的玩家不會增長PK值。

  3、PK模式攻擊PK模式和狂暴模式的玩家不會增長PK值。

  4、狂暴模式攻擊普通模式PK值為0的玩家和PK模式PK值為0的玩家會增長PK值,攻擊狂暴模式的玩家不會增長PK值。

  5、殺死一個PK值為0的玩家,將獲得50點PK值

  6、當玩家的PK值大於等於200時,會被系統自動投入到監獄。

  7、國王殺死本國綠名玩家不獲得PK值。

  8、有PK值的玩家,在線時候,每5分鐘自然減少1點PK值。

  9、玩家離開遊戲裡的監獄後,PK值恢復為0,並修改模式為普通模式。

  10、當玩家擁有PK值時,名字會變為紅色,紅名玩家被殺死後,30%幾率隨機掉落1個綁定物品。

  11、玩家如果為紅名狀態,不可以進行擺攤

 

監獄介紹

  1、玩家進入遊戲內的監獄後,允許PK,但是不獲得任何的PK值和榮譽值。

  2、監獄內可以進行交易,但是不能夠使用任何傳送、召集、回城卷軸來離開這裡。

  3、全世界只有1個監獄,所有PK值大於等於200的玩家都會被送進監獄裡。

  4、監獄監禁時間為在線1個小時,1個小時後,監獄內的玩家可以點擊NPC離開監獄,如圖:

 

最新評論
#1 2010-04-25 01:05:05 作者: 開心遊戲 訪客
有PK直是很不錯  [br /> 但是消PK質那讓人很頭痛[br /> 我殺了2ㄍ白木  貼怪的[br /> PK直95..  我大概算了一下[br /> 每5分鐘才消一點[br /> 我要消7.9個小時才能銷完  死ㄌ之後  因為狂暴模式  又不能騎馬[br /> 很痛苦餒
#2 2010-03-29 19:33:27 作者: 開心遊戲 訪客
國戰>.<期待
#3 2010-03-22 13:41:22 作者: 開心遊戲 訪客
這個遊戲沒有國戰喔-.-[br /> 很期待的說~>"<~[br /> 不然,一直追求好裝.高等不就沒意義了@@
#4 2010-03-13 04:39:03 作者: 開心遊戲 訪客
這遊戲看起來不錯喔,希望別像守護X星那樣,遊戲是不錯可是客服很爛
#5 2010-03-13 04:36:18 作者: 開心遊戲 訪客
繼~水果的天X ONLINE之後,新斷線的R啥F的之後就沒有啥好玩的遊戲了,真希望這個遊戲能超越這些,好想玩真正好玩又玩的久的遊戲喔!重要的是:別老是像新斷線的三寶,維修,斷線,修不好....................
#6 2010-03-13 04:30:06 作者: 開心遊戲 訪客
希望這個遊戲的任務別像某個{神阿鬼的}那個遊戲都是一些無聊任務,光是每天固定都有的任務都得花去絕大部分時間去解.....要是每天只能上線幾小時的上班族,光是解那些任務就好,也玩不到其他東西了,有夠給他複雜的,聽說:號稱十年無人能及@@也曾聽人說:是沒有人能趕得上,原因是{那遊戲根本撐不了那麼久,別人根本沒機會超越}再說,那麼複雜又那麼多系統,別說神了連鬼都不想玩@@
#7 2010-03-13 04:22:55 作者: 開心遊戲 訪客
建議:[br />      既然有人喜歡切磋,倒不如開啟一個場所專門給喜歡切磋的人,如此既不影響別人玩遊戲,也可以切磋過癮
#8 2010-03-13 04:17:50 作者: 開心遊戲 訪客
這種PK模式是有懲罰作用,但是對於小白來說似乎不起任何作用,隨著線上遊戲的增加,許多人都喜歡PK,美其名為切磋.....但是不可否認的,因為小白的增多~~使得喜歡玩遊戲本身劇情的人望而卻步,逐漸的玩家也越來越少,我想~~這應該不是開發遊戲或者代理公司想看到的情況,在商言商.....沒有多少人玩的遊戲,誰能指望能賺錢呢?不過~話說回來,這種小懲罰是有一點警惕作用,但是用處不大.....很想建議~~或許可以加重一些,因為:不論在商言商或者對玩家來說亦或是開發設計甚至是代理公司都想要這遊戲能走得長久一些,不可否認的,小白一定會有~因為網路是虛擬身分,有些人的性格本性就露出來了,所以~~不論從哪個角度來看.....尤其是代理公司跟玩家,最不需要的就是小白~~況且,在大多數以及多方利益之下,犧牲小白的一些權力跟福利應該也是值得的,畢竟~~很多大事情的進行過程中吸聲一小部分也是必須的,[br />    話說某個水果官網以天X遊戲縱橫多年,要不是越改版越給小白空間,也不會一大堆人跳遊戲,那莫.....我想至今仍是(很難想像當時街頭巷尾都在討論...又~~X幣=台幣的景象)[br />    後記:我想一大堆玩家對於集體跳遊戲也感到麻木了,辛苦花時間練的角色.....可也有不少人一