各職業掛機注意事項與技能設定分析
本文由 絕版國寶 原創發表於178成吉思汗專區,轉載請著名作者與來源!
  因為大家因為各種原因,可能平時玩遊戲的時間可能少一些,不免玩家需要用到掛機。
  本篇文章主要是授人以漁,而並非授人以魚。
  具體還是具體情況具體分析,因為等級的不同,裝備的不同,職業的不同大家在掛機的時候遇見的問題也相對不同。

  所以這裡我拿以往我和朋友的掛機經驗給大家做一個參考。

  首先,掛機地點的選擇。
  建議玩家掛機的地點能夠跟自己的角色匹配。首先能夠抗住怪物,最低的設置也是薩滿每分鐘一次的群療不會讓玩家給掛掉。
  然後就是效率的問題
  本人的隊伍經過試驗了,建議是比自己隊伍的平均等級要低比較好,因為殺高等級的怪物雖然經驗要高那麼一些,但是計算而言,效率不夠,如何計算呢?
  單位時間內的經驗收益才可以計算出收益,比如說1分鐘測試一次,3分鐘測試一次,這2個單位時間內計算經驗收益。選擇經驗高的掛機。不是一味的追求怪物高等級,高等級的怪物血長,砍起來慢。
  為什麼以1分鐘和3分鐘為計算時間呢?因為常規時間就是1分鐘,而3分鐘計算的就是技能全開的情況下使用的情況。所有的職業技能CD最長是3分鐘。
  其次,就是地圖內站的點的位置
  因為站的點的位置影響到刷怪物的數量,有的點,只刷4~5只,而有的點卻可以刷7~8只,這裡的點指得是範圍,並不是和怪物重合。
  舉例,一個先知站在2個刷新點的中間放群攻,群攻的範圍可以覆蓋2個怪物刷新點,其他的角色就在先知的群攻覆蓋的範圍內進行攻擊就可以了,如果僅僅是站在怪物的點上,那麼群的範圍就特別有限。
  如果一個隊伍6個人,掛機的範圍內僅有6隻怪物,那就比較虧了,滿意的狀態是6隻怪物以上,這樣火力就不會造成浪費。
  再次,就是玩家的裝備和馬匹
  這裡需要糾正一個問題,很多的玩家說戰士需要騎體力馬?
  我想問為什麼要騎體質馬,理由就是說需要抗怪物,那麼如果是比較固定的隊伍戰士還是騎力量馬或者是全能馬比較好,因為+攻擊輸出高打的快,所以對自己隊伍的薩滿有信心的話,儘管騎+攻擊的馬。
  然後榮譽寶石優先激活-CD的時候和+範圍的石頭。防禦把幫會披風的星砸起來,然後鑲嵌攻擊寶石。(這裡不想說多了,我會補充一篇角色養成的帖子的,寫多了,會誤導玩家。)

  最後就是角色的技能設定了:

  戰士:
  衝鋒斬放棄(掛機打怪物會脫離隊伍的)揚威破陣放棄,(消耗怒氣過多,沒有必要。)熱血沸騰放棄(+血的技能在掛機的時候用不上)
  勇冠三軍(1100秒,+BUFF的狀態的)
  其他的所有技能全部開啟。直接添加。
  劍俠:
  凌波微步放棄(以免脫離隊伍)
  穴打風池放棄(點穴,沒有傷害加成的控制技能消耗劍俠能量,放棄)
  金蟬脫殼、逍遙游、梯雲縱放棄(理由同上)
  七星劍陣(1100秒,+BUFF的狀態的)
  其他的所有技能全部開啟。直接添加。
  火槍:
  霰光雷、震盪雷、火線救護、地網雷、一閃放棄(玩過的都看的懂)
  散兵隊形(1100秒,+BUFF的狀態的)
  連珠炮,毀滅,狙擊,排字炮三個輸出技能不變,。
  快速填彈22秒~28秒左右。這個是需要看怪物的強弱來判定的。總之保持火槍不要用平射就可以了,保持全技能輸出,狙擊威力特別大,與其讓其群攻以外的平射,不如讓其全技能輸出。
  騎射:
  自由之歌(1100秒,+BUFF的狀態的)
  反正沒有什麼回復剪枝的技能,把所有的攻擊技能射擊的時間調整為戰神之歌的攻擊CD時間就可以了,全部技能放上去就可以了,3分鐘一次放戰神之歌的時候正好匹配,另外
  淬毒箭(放棄,效果不大,浪費剪枝)
  迷魂索、絆馬索存在的目的就是放慢怪物速度,減少隊友挨打,這樣就可以保證隊友的輸出質量。同時這2種技能也不消耗剪枝。時間到了就好。
  薩滿:
  冥神附體(1100秒,+BUFF的狀態的)
  烈犬之舞、開始的時候的召喚,基本上狗狗不會死。
  黑鴉蠱惑、火鳳之舞 2個輸出技能如果全部開的話,那麼藍是不夠消耗的,黑鴉一般就是40秒左右,火鳳之舞一般是1分鐘左右,因為馬匹的原因所以不同的薩滿回復的也不一樣。
  另外需要的控制就是
  大巫醫術、小巫醫術、回春之光、白蟒蠱惑、雪神附體、石神附體放棄,這些技能耗藍,也沒有輸出。
  唯一需要保留的就是巫神之舞,這個也不是按照最快的釋放速度,是按照隊友挨打的狀態以及怪物的強度來設置,如果角色的防禦過關的話,完全是可以放棄從而調整黑鴉蠱惑和火鳳之舞的釋放頻率。
  先知:
  神燈之光(1100秒,+BUFF的狀態的)
  保留火之懲戒、末日審判、禱告之歌、的最短釋放時間。剩下的禁錮箴言、風之懲戒根據用藍的速度來做相對的調整。
  總之是保持群攻的狀態存在就可以了。藍如果是全部最短的時候,那麼掛機是不夠用的。
  先知掛機真的是不需要怎麼動腦筋。其他的一律放棄。
  總結:如上掛機的優勢,所有的角色可以用全技能輸出,並且保證不死,減少各個職業挨打的時間,保證一些職業的輸出質量,另外一些非輸出卻浪費戰鬥能量的技能不予保留。掛機就是讓角色少挨打,少平射,盡量用全技能輸出就可以了。
  如上就是各個職業的掛機需要注意的思路和細節,具體的技能設置還是需要玩家按照思路去體味。具體的地點還是需要玩家去發現。如果大家還有更好的,歡迎補充。不吝賜教。

帖子來源於大陸178網站,希望大大們求同存異,去其糟粕取其精華~
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