談遊戲後期如何使活力利潤最大化

遊戲後期如何使活力最大化?

例如:我們遊戲中的部件,材料,融雪,精華等常見之物都是出自玩家手中活力所生產出來的。那麼如何使自己的手中的活力最大化的賺取利潤呢?這一直是一個取捨問題。

下面我簡介下這些平常物品在後期的價錢基本是多少。

一級部件1L/個:需要5點活力加2個初級材料製作而成,每組為活力《連材料》為120點活力20L一組

二級部件2L/個:需要1級部件加點10活力加2個中級材料,每組為活力《連材料》為120活力的一級部件加上230活力加工,總活力為350點活力40L一組

三級部件5L/個:需要2級部件加15點活力加2個高級材料,每組為活力《連材料》為350活力的2級部件加上350活力加工,總活力為700點活力100L一組《扣除三級部件加工所需的每個要一個的七步蛇?熔火?草本精華1L/個。20L》

甘草、紅花、馬蜂、初礦為50點活力一組,10L/組

茯苓、伸筋、牛虻、中礦為75點活力一組,15L/組

天麻、硃砂、蝙蝠、高礦為125點活力/組,20L/組

防風、桂枝、蟾蜍、聖徒礦為大約200點活力/組《7點活力采3到4個隨機》30L/組

一級精華:連材料20點活力一個/5L。每組為400點活力,100L/組

二級精華:連材料一級精華/個加上10點活力加工和10個中級材料10L/個.每組為400活力的一級精華加上200加工活力加200個中級材料的150點活力為750點活力,200L/組

三級精華:連材料二級精華/個加上10點活力加工和5個高級材料15L/個.每組為750活力的二級精華加上200點活力加工加100個高級材料125點的高級材料為1075點活力,300L/組

四級精華:連材料三級精華/個加上10點加工活力加2個聖徒級材料.20L/個.每組為1075的三級精華加上200點加工活力加上40個聖徒級材料大約為100點活力為總活力1375點。400L/組

常樂樂草10點活力每個《100文銀卡暫不計算在內》每個1L。20L/組

極樂草連常樂草算進去為150點活力每個.15L/個。300L/組

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一級融雪丹:40點活力加工加4個常樂草為80點活力每個10L/個.200L/組

二級融雪丹:60點加工加上3個一級融雪丹《活力240》300點活力/個50L,1錠/組

三級融雪丹:70點活力加上1個二級融雪丹《300活力》加上極樂草《150點活力》520點活力每個80L/個.1錠600L/組

四級融雪單:80點活力加上2個三級融雪丹《1040點活力》加上極樂草《150點活力》1270點活力200L每個.4錠/組

以上是基本後期擺攤常見物品所需要的活力和價錢的範圍,由此可以看出,遊戲物品在後期的市場飽和之後的價錢。暫時的錢莊比例為100L現銀:1金!由此,我們可以算出,正常的活力每點價值所產生的利潤,

如:

一級部件:每點活力為166文現銀/點活力

二級部件:每點活力為114文現銀/點活力

三級部件:每點活力為114文現銀/點活力

初級材料:每點活力為200文現銀/點活力

中級材料:每點活力為200文現銀/點活力

高級材料:每點活力為160文現銀/點活力

聖級材料:每點活力為150文現銀/點活力

一級精華:每點活力為250文現銀/點活力

二級精華:每點活力為267文現銀/點活力

三級精華:每點活力為279文現銀/點活力

四級精華:每點活力為290文現銀/點活力

常樂草:每點活力為90 文現銀/點活力

極樂草:每點活力為100文現銀/點活力

一級融雪:每點活力為125文現銀/點活力

二級融雪:每點活力為167文現銀/點活力

三級融雪:每點活力為154文現銀/點活力

四級融雪:每點活力為157文現銀/點活力

 

總結:以上活力點價值純屬本人的服務器的物價而算,別的區可按照以上的方法計算出各自每點活力的最大利潤化。使自己更加瞭解到如何靈活運用自己的活力所成產出的價值。以上的算法都是出自自己加工,並不包括從玩家手中收購的半成品.....其實,由此,我們可以算出,只要勤勞的人,材料商人是最賺錢滴。

祝:大家遊戲愉快......

 

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