成吉思汗同樣的騎射有著不同的感受

一切拿數據說話吧,我和我們區第一武士PK,武士的平常防禦是830+(近防)遠防是660+,我號是1350+攻擊。我普通攻擊打五十是500+,我的淬毒箭打他掉血是700+(掉5次),而且打上淬毒箭後還可以普通攻擊和技能攻擊。也許你會說基本上每個職業都有解除負面狀態的技能,但是我要告訴你淬毒箭的冷卻是8秒,戰神之歌後是2秒。為什麼說他是最噁心的一個技能那,大家接著看。

騎射PK各職業:

PK武士:

65+的武士,基本都是血過萬,防禦過千。和這種職業PK起來其實挺累的,沒特別的必要不要PK最好。要是實在需要PK那就是一個磨唄,他要追你正好,拖著他放風箏唄,反正我們的技能都是瞬發的。這種追逐騎射打的基本上是大眾武士的走向,當然也有WS流的,他用衝鋒衝你一次然後打你2下,然後自己跑了, 技能好了在來衝你一次在打2下。其實這樣的也好打,既然武士用了衝鋒就沒有可以解毒的技能了,你看他跑就放他個毒箭,2個人就看磨唄。 這是後期的武士基本上是50+的武士就的這樣打,40之前的武士課就輕鬆多了,那時候武士血不是很多防禦也不是很高。那個時候比較輕鬆下、、、

PK劍俠:

65+的劍俠基本攻擊都得弄到1700左右了,和劍俠PK其實挺簡單的只要他秒不了你 ,那就輕鬆了,放風箏放死,殺劍俠只要不是沒箭支的情況下幾本3到4秒搞定。當然被偷襲的情況下就難辦點了,當然還是看劍俠怎麼操作了,要是劍俠先點穴,不用那個逍遙游(好像是這個技能),那PK就有點問題了,當然了這中情況還是很少的。其實劍俠有一個十分WS的打法,那就是切換套裝點穴,因為只要把主副手拿下去就能在10米範圍內點穴。所以要注意這種WS流的劍俠。

PK火槍:

最好不要和火槍拼輸出,50+後的火槍開一閃,能無限毀滅(子彈允許的情況下),那輸出太無敵了。所以最好不要被火槍偷襲,基本上就是死。但是關鍵還要看個人情況了,只要不是被他那麼搞,殺個火槍還是很輕鬆的,平常的都是一個淬毒箭後火槍的2/3以上的血就沒了   基本上補個技能就差不多死的情況。基本上是我們殺火槍容易火槍殺我們也容易,但是基本上是我們殺火槍的幾率打,畢竟火槍的一閃冷卻3分鐘,其實火槍最噁心的技能是地雷網,基本上群戰被地雷網弄上了就是必死的。還有就是火槍的攻擊距離是20米,騎射和別的職業才16米。

PK騎射:

終於說到同職業的PK了,其實同職業的PK沒什麼好說的。騎射的起手基本都是淬毒箭,要是碰見騎射PK必須第二個技能是血雨箭,因為PK的時候1秒沉默是PK騎射的關鍵(砸個石頭可以沉默2秒),還有就是追擊騎射的時候看他稍微有個停頓的時候,最好在那個地方繞道。基本上那個地方都是陷阱,也許你說你可以故意做個假動作區騙人,我要告訴你長玩的人那幾本能看出來,在說你做假動作的時候有可能被人追上就得不償失了。這個地方要提下為什麼說淬毒箭是最噁心的技能了,因為這個技能對騎射一樣好用,而且我們騎射還沒解毒的技能、、

PK先知;

要說到PK先知關鍵還是看他起手是什麼技能了,要是起手是禁言就掉頭就跑。要是禁錮那你也跑不了,就抗住打吧看誰輸出高。這個地方要注意一下:先知有個瞬間移動到前方16米的技能吧(好像是16米吧),所以跑位的時候最好不要跑直線,先知的2個瞬發天之懲戒,可是很掉血的。要注意的地方說完了,就說下我們怎麼去打先知吧,控制好距離放淬毒箭,基本上能掉2/3的血左右吧!放完就跑遠點,看看先知的掉血情況,他要是開解除毒的技能就在去放個順便補個技能,先知基本就死了。要是被先知禁錮了,那就先放血雨箭(為生存爭取下時間),然後在放其他技能。要是實在扛不住就在快死的時候放個淬毒箭,來個玉石俱焚。

PK薩滿

十分的不想PK薩滿,因為要是薩滿防禦1000+血量10000+,那真不好PK啊,碰見這樣的實在不行就跑吧!但是60左右的話不是很變態的那種基本是7000血左右,和這樣的PK的時候只要控制好距離不是很近就能殺的了,靠近了薩滿能給恐懼了,而且薩滿有一個群攻技能也是挺掉血的。PK薩滿的時候要看準時間用血雨箭,要一半血的時候在放,基本上看薩滿一半血的時候就300多的血吧,血雨箭可以打1000+的血,然後補個百步穿楊,有1000+血沒了,這個時候薩滿正好可以放技能了,你就順便補個萬箭齊發吧!要是還沒死你就繼續和他磨吧!當然血雨箭能沉默2秒的話殺死薩滿的幾率更大。

群P的話

騎射的定位是放冷箭的,跟在武士後邊先打除武士和薩滿以外的職業,有劍俠先殺劍俠(劍俠是對本方薩滿很有威脅的一個職業),看好時機下殺貧血職業在打薩滿,薩滿沒了武士也就基本死定了。群P的時候箭支肯定不夠用,所以最好是在小股敵人的時候不用鋒芒之歌,碰見大股敵人的時候,把鋒芒之歌+戰神之歌都開了,那樣在1分鐘內就不用擔心你的箭支問題了。

騎射的群怪能力:

群怪能力比火槍和先知弱,但是比武士劍俠薩滿強。基本上火槍的群攻輸出和先知的差不多,騎射因為比劍俠多了一個群怪技能所以比劍俠的強點,武士基本上群怪能力和薩滿差不多。

還有一個很嚴重的問題:就是大家都喜歡組隊的時候排除職業,說那個職業怎麼這麼著的。在這我可以告訴你,成吉思汗是一個比較平衡的遊戲,這在國內都是很少見的。而且不是RMB就無敵的那種,這是一個看重團隊合作的遊戲。這裡邊沒有職業的好壞,職業是平衡的。只要麒麟遊戲公司不像完美時空那種瘋狂圈錢的那種運營方式我就會玩下去。

 

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